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01/02/2023 - L'application FizziQ Junior créée par Trapèze.digital a été sélectionnée pour participer au programme Education resilience in Europe de EUN - European SchoolNet. Cette initiative soutient des solutions innovantes pour intégrer les enfants dans de nouveaux environnements éducatifs. L'initiative a identifié et soutenu 15 projets qui fournissent des bonnes pratiques, des outils et des recommandations pour une intégration plus harmonieuse des enfants de différents milieux sociaux, économiques et géographiques.
https://www.scientix.eu/projects/steam-partnerships/education-resilience#projects
01/11/2022 - Trapeze.digital a lancé l'application gratuite FizziQ Junior, pour les élèves de cycle 3. FizziQ Junior est un cahier d'expériences digital qui peut être enrichi de texte, de photos ou de mesures faites avec les capteurs des tablettes ou des capteurs externes.
01/09/2022 - Trapeze.digital a signé un accord de partenariat avec la société UNOWHY pour intégrer les deux produits FizziQ et FizziQ Junior dans les tablettes SQOOL
01/06/2022 - Trapeze.digital a signé un accord de partenariat avec la Fondation Orange pour l'éducation numérique. A travers ce projet l'application FizziQ Junior sera intégrée aux tablettes du projet education numérique en Afrique.
01/07/2021 - Trapeze.digital est soutenu par le dispositif Edu-Up, un soutien à la production de ressources numériques pour l'École. Trapeze va développer Fizziq Junior. Une application qui transforme toute tablette ou smartphone en un laboratoire portable pour l'expérimentation scientifique au cycle 3. Ce projet a pour objet d'encourager le démarche d'investigation des élèves de cycle 3 et d'élargir l'utilisation des tablettes en classe, à la maison et sur le terrain en partenariat avec la Fondation La main à la pâte
01/06/2021 - Trapeze.digital is a partner of the STEM discovery campaign.
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